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<title>Dig Dug</title>
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<h1 id="firstHeading" class="firstHeading mw-first-heading"><i><span lang="en">Dig Dug</span></i></h1>
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</style><div class="infobox_v3 infobox infobox--frwiki noarchive large infobox-jeu-video"><div class="entete italique"><div><span class="lang-en" lang="en">Dig Dug</span></div></div><div><div class="images" style="padding:2px 0"></div><div class="legend">Logo du jeu.</div></div><div><div class="images" style="padding:2px 0"></div></div><hr><table><tbody><tr class=""><th scope="row"><a href="D%C3%A9veloppeur_de_jeux_vid%C3%A9o" title="Développeur de jeux vidéo">Développeur</a></th><td class=""><div>
<a href="Namco" title="Namco">Namco</a></div></td></tr><tr class=""><th scope="row"><a href="%C3%89diteur_de_jeux_vid%C3%A9o" title="Éditeur de jeux vidéo">Éditeur</a></th><td class=""><div>
<a href="Namco" title="Namco">Namco</a>, <a href="Atari" title="Atari">Atari</a> (États-Unis)</div></td></tr></tbody></table><hr><table><tbody><tr class=""><th scope="row">Date de sortie</th><td class=""><div>
<a href="1982_en_jeu_vid%C3%A9o" title="1982 en jeu vidéo">19 avril 1982</a></div></td></tr></tbody></table><table><tbody><tr class=""><th scope="row"><a href="Genre_de_jeu_vid%C3%A9o" title="Genre de jeu vidéo">Genre</a></th><td class=""><div>
<a href="Jeu_d'action" title="Jeu d'action">Action</a>, <a href="Jeu_de_labyrinthe" title="Jeu de labyrinthe">labyrinthe</a></div></td></tr><tr class=""><th scope="row"><a href="Mode_de_jeu" title="Mode de jeu">Mode de jeu</a></th><td class=""><div>
<a href="Solo_(jeu_vid%C3%A9o)" title="Solo (jeu vidéo)">Un joueur</a>, 2 joueurs</div></td></tr><tr class=""><th scope="row"><a href="Plateforme_informatique" title="Plateforme informatique">Plate-forme</a></th><td class=""><div>
<a href="Borne_d'arcade" title="Borne d'arcade">Arcade</a> (<a href="Galaga_(syst%C3%A8me_d'arcade)" title="Galaga (système d'arcade)">Namco Galaga</a>), <small><b>Consoles</b></small>, <a href="Atari_2600" title="Atari 2600">Atari 2600</a>, <a href="Atari_5200" title="Atari 5200">Atari 5200</a>, <a href="Atari_7800" title="Atari 7800">Atari 7800</a>, <a href="ColecoVision" title="ColecoVision">ColecoVision</a>, <a href="Famicom_Disk_System" title="Famicom Disk System">Famicom Disk System</a>, <a href="Nintendo_Entertainment_System" title="Nintendo Entertainment System">NES</a>, <a href="Game_Boy" title="Game Boy">Game Boy</a>, <a href="Game_Boy_Advance" title="Game Boy Advance">Game Boy Advance</a>, <a href="Intellivision" title="Intellivision">Intellivision</a>, <a href="Xbox_One" title="Xbox One">Xbox One</a>, <a href="Xbox_360" title="Xbox 360">Xbox 360</a>, <a href="Wii" title="Wii">Wii</a>, <a href="Wii_U" title="Wii U">Wii U</a>, <a href="Nintendo_3DS" title="Nintendo 3DS">Nintendo 3DS</a>, <small><b>Ordinateurs</b></small>, <a href="Apple_II" title="Apple II">Apple II</a>, <a href="Atari_8-bit" class="mw-redirect" title="Atari 8-bit">Atari 8-bit</a>, <a href="Commodore_64" title="Commodore 64">Commodore 64</a>, <a href="Commodore_VIC-20" title="Commodore VIC-20">Commodore VIC-20</a>, <a href="Thomson_TO8" title="Thomson TO8">Thomson TO8</a>, <a href="IBM_PC" title="IBM PC">IBM PC</a>, <a href="MSX" title="MSX">MSX</a>, <a href="Sharp_X1" title="Sharp X1">Sharp X1</a>, <a href="TI-99/4A" title="TI-99/4A">TI-99/4A</a>, <small><b>Téléphones</b></small>, <a href="T%C3%A9l%C3%A9phone_mobile" title="Téléphone mobile">Téléphone mobile</a></div></td></tr><tr class=""><th scope="row">Langue</th><td class=""><div>
<span class="wd_p407"><a href="Anglais" title="Anglais">Anglais</a>, <a href="Fran%C3%A7ais" title="Français">français</a>, <a href="Italien" title="Italien">italien</a>, <a href="Allemand" title="Allemand">allemand</a>, <a href="Espagnol" title="Espagnol">espagnol</a>, <a href="Japonais" title="Japonais">japonais</a></span></div></td></tr></tbody></table></div>
<p><i><b>Dig Dug</b></i> <span style="font-weight: normal">(<span title="Japonais" class="lang-ja" lang="ja">ディグダグ</span>)</span> est un <a href="Jeu_vid%C3%A9o" title="Jeu vidéo">jeu vidéo</a> développé par <a href="Namco" title="Namco">Namco</a>, sorti en <a href="1982_en_jeu_vid%C3%A9o" title="1982 en jeu vidéo">1982</a> sur <a href="Borne_d'arcade" title="Borne d'arcade">borne d'arcade</a>.
</p><p><i>Dig Dug</i> est un classique de l'<a href="%C3%82ge_d'or_des_jeux_d'arcade" class="mw-redirect" title="Âge d'or des jeux d'arcade">âge d'or des jeux d'arcade</a>. Il a été adapté sur <a href="Apple_II" title="Apple II">Apple II</a>, <a href="Atari_2600" title="Atari 2600">Atari 2600</a>, <a href="Atari_5200" title="Atari 5200">Atari 5200</a>, <a href="Atari_7800" title="Atari 7800">Atari 7800</a>, <a href="ColecoVision" title="ColecoVision">ColecoVision</a>, <a href="Commodore_64" title="Commodore 64">Commodore 64</a>, <a href="Commodore_VIC-20" title="Commodore VIC-20">Commodore VIC-20</a>, <a href="Nintendo_Entertainment_System" title="Nintendo Entertainment System">Famicom</a>, <a href="Famicom_Disk_System" title="Famicom Disk System">Famicom Disk System</a>, <a href="Game_Boy" title="Game Boy">Game Boy</a>, <a href="IBM_PC" title="IBM PC">IBM PC</a>, <a href="Intellivision" title="Intellivision">Intellivision</a>, <a href="MSX" title="MSX">MSX</a>, <a href="TI-99/4A" title="TI-99/4A">TI-99/4A</a> et en téléchargement sur <a href="Xbox_360" title="Xbox 360">Xbox 360</a> et sur <a href="Wii" title="Wii">Wii</a>.
</p>
<div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Système_de_jeu"><span id="Syst.C3.A8me_de_jeu"></span>Système de jeu</h2></div>
<p>Le joueur incarne Dig Dug, habillé de blanc et bleu, et capable de creuser des <a href="Tunnel" title="Tunnel">tunnels</a> (<i>to dig</i> veut dire creuser en anglais, <i>dug</i> étant la forme prétérit du verbe). L'objectif de Dig Dug est d'éliminer des monstres résidant dans le sous-sol. Le joueur utilise une pompe pour les faire gonfler jusqu'à ce qu'ils explosent. Il peut aussi leur faire tomber des rochers dessus pour les écraser. Il y a deux sortes d'ennemis : les Pookas sont des monstres rouges et ronds, inspirés par des tomates, portant des lunettes jaunes; les Fygars sont des dragons verts qui crachent du feu. Le héros meurt s'il se fait attraper par un monstre, brûler par un Fygar, ou écraser par un rocher.
</p><p>Il faut quatre coups de pompe pour qu'un monstre explose. Si le monstre n'est pas gonflé totalement, il va se dégonfler et retrouver sa taille normale après quelques secondes. Le joueur peut aussi gonfler les ennemis à moitié pour être sûr que le monstre reste sous un rocher. Dig Dug peut aussi traverser un ennemi qui se dégonfle. Il faut aussi noter que le dernier ennemi présent sur l'écran essaie toujours de s'enfuir en haut à gauche, afin que le joueur ne puisse pas avoir le maximum de points à la fin du tableau.
</p><p>Normalement, les monstres déambulent dans les tunnels creusés par Dig Dug, mais il se peut qu'ils se transforment en fantômes le temps de traverser lentement la terre entre deux tunnels.
</p><p>Le joueur est gratifié de plus de points s'il tue un monstre dans le bas de l'écran. De même, tuer un Fygar à l'horizontale donne plus de points que verticalement, puisqu'il ne crache du feu qu'horizontalement. De plus, tuer un monstre à l'aide d'un rocher rapporte plus de points que le tuer en le gonflant. Cela peut donner 1000 points ou plus. Enfin, tuer plusieurs ennemis en même temps donne lieu à une <a href="Combo_(jeu_vid%C3%A9o)" title="Combo (jeu vidéo)">combo</a>, engendrant une somme importante de points. Si le joueur a fait tomber plus de deux rochers, des légumes (ou d'autres bonus, comme des drapeaux du jeu <i><a href="Galaxian" title="Galaxian">Galaxian</a></i>) vont apparaitre au centre de l'écran. Si le joueur les atteint avant qu'ils ne disparaissent, il gagnera 1500, puis 2000 points. Ces bonus apparaissent même si les rochers ne touchent aucun ennemi. Le fait de creuser est aussi en soi une source de points, rapportant 10 points pour chaque case.
</p><p>Si le joueur fait tomber un rocher sur un ennemi et qu'en même temps il le fait exploser, le jeu va <a href="Bug_informatique" class="mw-redirect" title="Bug informatique">bugger</a>, et détruira tous les ennemis. Cependant, le niveau ne sera pas terminé pour autant. Le joueur a alors la possibilité de creuser à travers le niveau. Il faut faire tomber un autre roc pour finir le niveau.
</p><p>Le nombre de niveaux effectués s'affiche par des fleurs dans le coin droit du haut de l'écran. Une grosse fleur vaut 10 niveaux. Plus le niveau est élevé, plus il va y avoir d'ennemis à affronter. Ces derniers bougent aussi de plus en plus rapidement. Le niveau se termine quand tous les monstres sont tués, ou que le dernier s'est enfui.
</p><p>Dans la version arcade, le jeu se finit au niveau 256, car cet écran est injouable. En effet, au début du niveau, un Pooka est placé directement sur Dig Dug, ainsi ce dernier meurt instantanément au lancement du niveau 256. Il est impossible de tuer ce Pooka. C'est un exemple de <i>kill screen</i>.
</p>
<div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Accueil">Accueil</h2></div>
<p>Au <a href="Japon" title="Japon">Japon</a>, <i>Dig Dug</i> est le deuxième jeu d'arcade le plus profitable de l'année 1982, derrière <i><a href="Pole_Position_(jeu_vid%C3%A9o)" title="Pole Position (jeu vidéo)">Pole Position</a></i>, selon le magazine <i>Game Machine</i><sup id="cite_ref-1" class="reference"><a href="#cite_note-1"><span class="cite-bracket">[</span>1<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>.
</p>
<div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Portages">Portages</h2></div>
<div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="Dig_Dug_Arrangement"><i>Dig Dug Arrangement</i></h3></div>
<p>En 1996, <a href="Namco" title="Namco">Namco</a> commercialise le jeu original accompagné d'une version remaniée, <i>Dig Dug Arrangement</i>, sur borne d'arcade. Cette dernière implémente un mode deux joueurs en plus du mode solo du jeu original. Hormis les trois jeux <i>Arrangement</i>, cette version ne présente que peu de nouveautés. Les graphismes sont améliorés, et les niveaux sont différents. Il y a aussi de nouveaux éléments, comme des rocs géants, qui peuvent écraser plusieurs ennemis à la fois, et des objets <a href="Power_up" class="mw-redirect" title="Power up">power up</a>. Cette version reste assez proche du jeu original.
</p><p><i>Dig Dug Arrangement</i> est réédité dans la version 128-bit de la compilation <i><a href="Namco_Museum" title="Namco Museum">Namco Museum</a></i>.
</p>
<div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="Jeu_pour_téléphones_mobiles"><span id="Jeu_pour_t.C3.A9l.C3.A9phones_mobiles"></span>Jeu pour téléphones mobiles</h3></div>
<p>En 2005, Namco Networks lance une version de <i>Dig Dug</i> pour les téléphones mobiles, et les appareils Palm OS/Windows Mobile. Le jeu est quasiment le même que la version arcade (mêmes graphismes et contrôles), même si les niveaux de jeu proviennent de la version NES. À l'inverse de la version arcade, il n'y a pas de <i>kill screen</i> au niveau 256.
</p>
<div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="Rééditions"><span id="R.C3.A9.C3.A9ditions"></span>Rééditions</h3></div>
<p>Dig Dug est jouable dans de nombreuses compilations de la série des <a href="Namco_Museum" title="Namco Museum">Namco Museum</a> (<a href="Namco_Museum_Volume_3" class="mw-redirect" title="Namco Museum Volume 3">Namco Museum Volume 3</a> sur <a href="PlayStation" title="PlayStation">PlayStation</a>; <a href="Namco_Museum" title="Namco Museum">Namco Museum</a> sur <a href="Nintendo_64" title="Nintendo 64">Nintendo 64</a>, <a href="Game_Boy_Advance" title="Game Boy Advance">Game Boy Advance</a>, <a href="Dreamcast" title="Dreamcast">Dreamcast</a>, <a href="Xbox_(console)" title="Xbox (console)">Xbox</a>, <a href="PlayStation_2" title="PlayStation 2">PlayStation 2</a> et <a href="Game_Cube" class="mw-redirect" title="Game Cube">Game Cube</a>; <a href="Namco_Museum%3A_50th_Anniversary_Arcade_Collection" class="mw-redirect" title="Namco Museum: 50th Anniversary Arcade Collection">Namco Museum: 50th Anniversary Arcade Collection</a> sur <a href="Game_Cube" class="mw-redirect" title="Game Cube">Game Cube</a>, <a href="PlayStation_2" title="PlayStation 2">PS2</a> et <a href="Game_Boy_Advance" title="Game Boy Advance">Game Boy Advance</a>; <a href="Namco_Vintage" class="mw-redirect" title="Namco Vintage">Namco Vintage</a> sur <a href="Xbox_(console)" title="Xbox (console)">Xbox</a>; <a href="Namco_Museum%3A_Battle_Collection" class="mw-redirect" title="Namco Museum: Battle Collection">Namco Museum: Battle Collection</a> sur <a href="PlayStation_Portable" title="PlayStation Portable">PSP</a>; <a href="Namco_Museum" title="Namco Museum">Namco Museum</a> sur <a href="Nintendo_Switch" title="Nintendo Switch">Nintendo Switch</a>), ainsi que dans le deuxième opus de la série des <a href="Microsoft_Arcade" title="Microsoft Arcade">Microsoft Arcade</a> sur PC <a href="Windows" class="mw-redirect" title="Windows">Windows</a>, <a href="Microsoft_Return_of_Arcade" class="mw-redirect" title="Microsoft Return of Arcade">Microsoft Return of Arcade</a>. La <a href="Nintendo_DS" title="Nintendo DS">Nintendo DS</a> a eu droit à un remake de ce jeu, <a href="Dig_Dug%3A_Digging_Strike" title="Dig Dug: Digging Strike">Dig Dug: Digging Strike</a>.
</p><p>Il a également connu des rééditions sur la <a href="Console_virtuelle_(Wii)" title="Console virtuelle (Wii)">console virtuelle de la Wii</a>, <a href="Console_virtuelle_(Nintendo_3DS)" title="Console virtuelle (Nintendo 3DS)">de la Nintendo 3DS</a> et <a href="Console_virtuelle_(Wii_U)" title="Console virtuelle (Wii U)">de la Wii U</a>.
</p>
<div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Postérité"><span id="Post.C3.A9rit.C3.A9"></span>Postérité</h2></div>
<p>Dans <i><a href="Dig_Dug_II" title="Dig Dug II">Dig Dug II</a></i> (1985), l'action est transposée à la surface d'une île représentée en vue de dessus : le joueur se débarrasse des ennemis en faisant s'effondrer des pans de terre dans l'océan. Le jeu a eu moins de succès en salle d'arcade. <i>Dig Dug Deeper</i> (<i>deeper</i>, « plus profond » en français) sur <a href="Compatible_PC" title="Compatible PC">compatible PC</a> reprend le concept original avec des graphismes en 3D; il a été développé par Creature Labs et édité par <a href="Infogrames" class="mw-redirect" title="Infogrames">Infogrames</a> en 2001. <i><a href="Dig_Dug%3A_Digging_Strike" title="Dig Dug: Digging Strike">Dig Dug: Digging Strike</a></i> (2005) sur <a href="Nintendo_DS" title="Nintendo DS">Nintendo DS</a> combine les mécaniques de <i>Dig Dug</i> et <i>Dig Dug II</i>. Le jeu original est également sorti en <a href="Xbox_Live_Arcade" title="Xbox Live Arcade">téléchargement</a> sur <a href="Xbox_360" title="Xbox 360">Xbox 360</a> le <time class="nowrap" datetime="2006-10-11" data-sort-value="2006-10-11">11 octobre 2006</time>.
</p><p>Le jeu est l'une des entrées de l'ouvrage <i><a href="Les_1001_jeux_vid%C3%A9o_auxquels_il_faut_avoir_jou%C3%A9_dans_sa_vie" title="Les 1001 jeux vidéo auxquels il faut avoir joué dans sa vie">Les 1001 jeux vidéo auxquels il faut avoir joué dans sa vie</a></i><sup id="cite_ref-2" class="reference"><a href="#cite_note-2"><span class="cite-bracket">[</span>2<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>.
</p><p><i>Dig Dug</i> apparaît dans le film <i><a href="Les_Mondes_de_Ralph" title="Les Mondes de Ralph">Les Mondes de Ralph</a></i>.
</p><p>Le nom Dig Dug est utilisé en tant que titre de l’épisode 5 de la saison 2 de la série <i><a href="Stranger_Things" title="Stranger Things">Stranger Things</a></i>.
</p>
<div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Record">Record</h2></div>
<p>Le record sur borne arcade est détenu par l'américain Donald Hayes, le <time class="nowrap" datetime="2003-12-12" data-sort-value="2003-12-12">12 décembre 2003</time>, avec un score de 4.388.520<sup id="cite_ref-3" class="reference"><a href="#cite_note-3"><span class="cite-bracket">[</span>3<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>.
</p>
<div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Notes_et_références"><span id="Notes_et_r.C3.A9f.C3.A9rences"></span>Notes et références</h2></div>
<div class="references-small decimal" style=""><ol class="references">
<li id="cite_note-1"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-1">↑</a> </span><span class="reference-text"><span class="ouvrage" id="1983"><abbr class="abbr indicateur-langue" title="Langue : anglais">(en)</abbr> « <cite style="font-style:normal" lang="en">"Pole Position" No. 1. Video Game</cite> », <i><span class="lang-en" lang="en">Game Machine</span></i>, <abbr class="abbr" title="numéro">n<sup>o</sup></abbr> 207, <time class="nowrap" datetime="1983-03-01" data-sort-value="1983-03-01"><abbr class="abbr" title="premier">1<sup>er</sup></abbr> mars 1983</time>, <abbr class="abbr" title="page">p.</abbr> 30<span class="Z3988" title="ctx_ver=Z39.88-2004&rft_val_fmt=info%3Aofi%2Ffmt%3Akev%3Amtx%3Ajournal&rft.genre=article&rft.atitle=%22Pole+Position%22+No.+1.+Video+Game&rft.jtitle=Game+Machine&rft.issue=207&rft.date=1983-03-01&rft.pages=30&rfr_id=info%3Asid%2Ffr.wikipedia.org%3ADig+Dug"></span></span>.</span>
</li>
<li id="cite_note-2"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-2">↑</a> </span><span class="reference-text"><span class="ouvrage" id="Mott2011"><span class="ouvrage" id="Tony_Mott2011">Tony <span class="nom_auteur">Mott</span> (<abbr class="abbr" title="traduction">trad.</abbr> de l'anglais), <cite class="italique">Les 1001 jeux vidéo auxquels il faut avoir joué dans sa vie</cite>, Paris, Flammarion, <time>2011</time>, 960 <abbr class="abbr" title="pages">p.</abbr> <small style="line-height:1em;">(<a href="International_Standard_Book_Number" title="International Standard Book Number">ISBN</a> <span class="nowrap">978-2-08-126217-1</span>)</small><span class="Z3988" title="ctx_ver=Z39.88-2004&rft_val_fmt=info%3Aofi%2Ffmt%3Akev%3Amtx%3Abook&rft.genre=book&rft.btitle=Les+1001+jeux+vid%C3%A9o+auxquels+il+faut+avoir+jou%C3%A9+dans+sa+vie&rft.place=Paris&rft.pub=Flammarion&rft.aulast=Mott&rft.aufirst=Tony&rft.date=2011&rft.tpages=960&rft.isbn=978-2-08-126217-1&rfr_id=info%3Asid%2Ffr.wikipedia.org%3ADig+Dug"></span></span></span>.</span>
</li>
<li id="cite_note-3"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-3">↑</a> </span><span class="reference-text"><i><a href="Livre_Guinness_des_records" title="Livre Guinness des records">Guiness World Records 2007</a></i> - <a href="Hachette_Livre" title="Hachette Livre">Hachette</a> - p. 155 - <small style="line-height:1em;">(<a href="International_Standard_Book_Number" title="International Standard Book Number">ISBN</a> <span class="nowrap">2012369928</span>)</small> - certifié par les juges de l'organisme officiel de Twin Galaxies</span>
</li>
</ol>
</div>
<div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Liens_externes">Liens externes</h2></div>
<ul><li><abbr class="abbr indicateur-langue" title="Langue : anglais">(en)</abbr> <a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.arcade-history.com/?page=detail&id=637"><i>Dig Dug</i></a> sur <span class="lang-en" lang="en"><a href="Gaming-History" title="Gaming-History">Gaming-History</a></span></li>
<li><abbr class="abbr indicateur-langue" title="Langue : anglais">(en)</abbr> <a rel="nofollow" class="external text" href="http://www.mobygames.com/game/dig-dug/mobyrank"><i>Dig Dug</i></a> sur <a href="MobyGames" title="MobyGames"><span class="lang-en" lang="en">MobyGames</span></a></li></ul>
<ul id="bandeau-portail" class="bandeau-portail"><li><span class="bandeau-portail-element"><span class="bandeau-portail-icone"><span class="noviewer" typeof="mw:File"></span></span> <span class="bandeau-portail-texte">Portail du jeu vidéo</span> </span></li> </ul></div><!--htdig_noindex--><div><div class="zim-footer">
Cet article est issu de <a class="external text" title="Dernière modification le 2024-04-16" href="https://fr.wikipedia.org/wiki/?title=Dig_Dug&oldid=214318378">Wikipédia</a>. Sauf mention contraire, le texte est disponible sous <a class="external text" href="https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/deed.fr">Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0</a>. Des conditions supplémentaires peuvent s’appliquer aux fichiers multimédias.
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